Archive for novembro, 2010

Unity 3D

Posted: 22nd novembro 2010 by Ricardo in Desenvolvimento, Unity 3D
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Até o presente momento, eu apenas abordei o desenvolvimento Web focado principalmente em PHP; mas o blog tem como objetivo também abordar outros assuntos, outras das minhas paixões no mundo do desenvolvimento. Eu desde sempre fui um entusiasta quando o assunto é desenvolvimento de jogos, comecei cedo, com Allegro usando o bom e velho C, […]

Na publicação anterior eu mostrei algumas dicas, para você melhorar o desempenho da sua aplicação PHP. Porém não mostrei como você pode calcular o tempo de execução dos seus scripts. Isto as vezes é uma dúvida bem comum entre desenvolvedores iniciantes, porém é algo extremamente simples de ser feito. <?php // Iniciamos o “contador” list($usec, […]

Otimizando seu PHP

Posted: 21st novembro 2010 by Ricardo in Desenvolvimento, PHP
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Algumas vezes as pessoas me perguntam como melhorar o desempenho de seus códigos PHP, é claro que isto é algo bem vago; E que possuí algumas variáveis que podem inverter o “melhor” e o “pior”. É claro, que nem sempre o código mais bonito é o mais eficiente, tal como as vezes um código mal […]

Vamos continuar nossa série de publicações sobre Design Patterns e PHP. É claro, que eu quero passar nesta série apenas uma visão geral de como padrões de projeto podem melhorar a maneira que você desenvolve, principalmente para aqueles que não conhecem MVC ou não costumam utilizar OO em seus códigos. Se você está desenvolvendo em […]

Vamos dar inicio a mais uma série, onde vamos abordar alguns conceitos sobre os métodos mágicos do PHP. Apesar desta série não ser realmente relacionada à série sobre Padrões de Projetos eu confio que é de suma importância para que possamos continuar a melhorar nossos códigos e consequentemente nossos aplicativos. Padrões melhoram seus códigos, sua […]